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韩国电竞水平为什么比国内强?

文章作者:佚名 人气:发表时间:2024-05-26 09:52:16

有一次我看见dopa直播他在用尺子量外设的距离让我感到震惊,我想了解韩国电竞文化

用尺子量鼠标和键盘位置的带头人当然是:

上天入地、天下无敌、魔法烧酒、蹭饭吃肉、梅西、最终兵器、末日本座、start狂魔、圣大教主、憋尿神功、死亡冲锋、强行插眼、全图开挂、屠鸡人族、猥琐神教、提里奥运好弗丁、刘欢、李永菜、灰烬使者、大教主、flash李永浩桑苏

曾经绰号人族教主星际1的天王李永浩flash比赛中一定会量好自己最熟悉的位置,所以他的手里的尺子人称神器量天尺。

说点正经的。

在韩国第五共和国带统领全斗焕听从幕僚建议开放韩国娱乐产业之后,韩国的文娱产业就逐步从李承晚、尹普善、朴正熙时期的严格管制、从严审查变的逐渐宽松,韩国以文化娱乐产业作为立柱产业的方向也逐渐确立。

其后继者卢泰愚、金大中、金泳三、卢武铉等人不分左右基本上都继承了这个政策传统不变,持续加强娱乐产业的布局和建设发展,于是乎在韩国就有了电子游戏娱乐地产业生存的土壤。(小贴士:韩国人在80、90年代高考的压力不比我们小)

90年代的经济危机迫使韩国总统金泳三再三向国民道歉,其政党也因为经济危机处理不力而下台。

韩国文化部门和经济产业部门为了找到韩国文化娱乐产业新的窗口,增加新的增长点,选择了电视电子游戏行业作为突破口。

以上就是韩国电子竞技产生的背景。

1997年发售的星际争霸、帝国时代因为良好的竞技性和较为成熟的游戏玩法成为了首批被韩国人选中的游戏,星际争霸1从各类电子游戏中脱颖而出成为了那个被选中的,政府主导下各大财阀集团纷纷投效政府组织正规的商业比赛、官方协会韩国电子竞技协会kespa管理职业选手。

在星际1时代kespa管理的联赛具有良好的运营团队,成立专门的电视台播放各类电子竞技节目,kespa管理的MBC电视台的MSL、OGN电视台的OSL两大电视联赛中,必须先通过kespa的测试才能成为联赛的职业选手。

星际争霸的职业选手在韩国社会是很受欢迎的。如果你去韩国旅游跟韩国的出租车司机、各种餐饮行业的中年店主讲电子竞技,他们十有八九能够说几个他们熟悉的上古时代的星际选手出来。

星际争霸人族的天王Slayerboxer被迫进入韩国空军服兵役,韩国空军专门为BOXER成立了一只星际争霸空军队参加战队联赛,以帮助这位天王能够继续职业生涯。在boxer退役之后空军队没多久就解散不见了。

后时代的泽柄李双四天王之一的(金泽龙bisu、宋柄俊stork、李永浩flash、李解冻jeadong)flash的年薪可达到上亿韩元,属实的人上人。

星际争霸在韩国的火热程度到啥地步呢,韩国著名的财阀总统、鼠王李明博在WCG2003年曾经亲自上台打过一场星际的表演赛(根据黄旭东的说法李明博是会打的,不是纯新手);而文在寅则制作了两张星际1的多人地图帮助其宣传选举。

【史诗对战】INnoVation vs Faker-谁是最好的五子棋选手!_哔哩哔哩_bilibili

LOL毫无争议的SKT第一人在星际2选手吕布INNOVATION(SKT ad gumayusi的哥哥)面前不也得规规矩矩的。

说白了就是更卷,原因无他。

韩国电竞并没有真正意义上的比国内强。仅仅只是有着更好的发展土壤。

土壤一,更好的网吧。

在韩国的网吧,有更严格更合理的管理体制。网吧内无烟,并且可以让未成年进入,只是限制了未成年人的上网时间只有一个小时。

网游都必须实名制并且绑定电话卡,未成年的游戏账号不能在凌晨登陆。

而作为普通上网的人,如果玩的是英雄联盟这种电竞游戏,即便已经用完卡上的钱,也不会自动下机,而是在比赛打完以后才会显示欠费。

韩国的网吧把环境和服务做的很棒,无烟又安静的环境,做的小吃比肯德基的还好吃。服务人员都是挑的8分以上的帅哥美女,说话温柔还好听。

土壤二,长辈和学校的态度。

在我来韩国以前,从来没有见过支持电竞和游戏事业的长辈。

来了韩国后,我才真见识到,竟然有学生光明正大的和自己的老师教授讲昨天没睡好是因为打游戏。这些长辈竟然不会立马开怼!却反倒担心起来学生的身体健康。况且还有学生自我介绍里头绘声绘色的描写自己对电竞的喜爱,大学内也会举办一系列的电竞赛事。

以至于让我发现,在韩国打电竞游戏,其实和打篮球差不多。韩国人会无时无刻关注队友和团队的动向,即便是青铜白银段位,打不出什么华丽的操作但是支援队友和团队意识无比强烈。

土壤三,高端的电子设备,流畅的网络。

韩国可以说是网络普及率最高的国家,也可以说是地球上网速最快的地方,在韩国最差的网吧设备,也基本上都是吃鸡满配,以至于我买过一台被首尔网吧淘汰的电脑,花了2100块钱,就给了我国内全新组装需要将近7000块的配置。现在基本上很难找到1080以下配置的网吧了。年轻人多的地方有很多是2080起步的配置。除了高配置,网络延迟也经常是个位数。

土壤四,充裕的时间。

我们的高中生恐怕一直都在学习和上课。但是韩国人的高中生是很早就下课了的。课后的时间是选择打游戏还是补习,这都是相对自由的。毕竟在韩国如果不是为了冲名校卷高考,基本都是能上的了大学的。所以没有选择补习的高中生,会把时间花在打小时工和自己的兴趣上。

反观国内电竞的土壤,如果不是得天独厚的天赋,加勤学苦练与内外环境的包容,再恰巧碰上个机缘巧合,是走不了电竞这条路的。另外,更重要的是,在韩国有成功的游戏制作公司。能够提供社会与电竞相关的岗位。

如果你是说星际一和lol,韩国确实强。

但是电竞不仅仅是星际一,还有能和韩国人打的有来有回的星际二魔兽争霸三这种看似很强的游戏。

还有被cs末时代被中国的wnv刀杀,韩国菜的不值一提。

真正的电竞强国,是瑞典,其次是挪威和美国

因为弱的他们就不玩了,大众也不了解

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